Offrendo liberamente il codice sorgente di PhysX, NVIDIA apre le porte ad un grande cambiamento, questo dimostra che la società è ormai ben consapevole che questo è uno dei modi per migliorare l’integrazione di Linux delle proprie soluzioni software. NVIDIA ha già prodotto l’ SDK gratuito per la piattaforma Windows, ma ora la società di hardware sta estendendo tale politica anche alle altre piattaforme: Linux, OSX e Android.
Lavorando su PhysX per quasi un decennio,il suo codice segreto è stato gelosamente custodito. C’è ancora molto da fare, soprattutto se si tiene presente che i driver non sono open source, o almeno non ancora. In ogni caso, il semplice fatto che un software così importante come PhysX possa essere liberamente scaricato è un enorme passo in avanti.
Anche se gli sviluppatori di NVIDIA forniscono un link per GitHub, non tutti lo possono utilizzare. Prima di tutto, è necessario essere uno sviluppatore registrato sul sito developer.nvidia.com.Fatto questo dovrete confermare di essere d’accordo con i termini di NVIDIA. Solo dopo essere stati accettati dalla società, potrete finalmente ottenere l’accesso al codice sorgente.
NVIDIA si è impegnata in più di un decennio di ricerca sviluppo, così gli investimenti fatti nel campo della fisica di gioco sono ora nelle mani degli sviluppatori di giochi.Il codice sorgente è già disponibile per Windows, consentendo loro di creare un ambiente più interattivo. E a partire da questo mese, l’ SDK è disponibile gratuitamente con il codice sorgente completo per Windows, Linux, OSX e Android.
ha scritto la società su developer.nvidia.com. La versione Open source PhysX apre moltissime opportunità, ma permette anche di accelerare la disponibilità di questa tecnologia su Linux.