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Plugin PaintCode per Sketch – recensione

Plugin PaintCode per Sketch - recensione 1

Oggi vediamo come convertire i vostri disegni di Sketch in codice Swift o Objective-C, il tutto con dei semplici e rapidi passaggi.

Grazie a Pixelcut abbiamo già avuto modo di recensire la nota app PaintCode, programma che mette a disposizione uno strumento di disegno per realizzare tutte le interfacce delle applicazioni, tutto in real time; modalità di visualizzazione Retina, tool di disegno vari, strumenti per creare ombreggiature, altri per lavorare con le curve di Bézier.

Un programma davvero completo che è utilizzato anche da colossi dome Disney Pixar, Hewlett Packard, Evernote, per citarne alcuni.

Questa applicazione adesso può interagire con un’altra grande app per Mac, stiamo parlando di Sketch, l’app di disegno vettoriale tra le più famose nel settore. Grazie alla versione 3, sta facendo innamorare parecchi designer, rendendola l’alternativa ai più celebri software Adobe.

L’incrocio di queste due app ha sortito un plugin utilissimo per gli sviluppatori che da modo di prendere ciò che disegniamo su Sketch per trasformarlo in codice Swift o Objective-C con PaintCode, a dir poco geniale.

Riportiamo un video su come abilitare questo plugin:

Per utilizzare tale Plugin sarà necessario:

  • Sketch
  • plugin PaintCode per Sketch

Nota che non è necessario una copia di PaintCode; il plugin PaintCode Sketch è un prodotto indipendente che esporta il codice Swift Core Graphics per le illustrazioni di Sketch, senza la necessità di PaintCode.

Il costo è alto, si tratta di 57€ ma per chi lavora in questo settore possiamo considerarlo un must have senza alcun dubbio. Con un semplice bottone avremo tutto già compilato, sembra una magia è tutto reale 🙂

Direttamente dal sito potrete avere tutte le info ed esempi.

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Federico Grigolini
Giurista di professione ed amante Apple per passione. La tecnologia mi affascina ed anche nel mio lavoro non posso farne a meno, provare e recensire i prodotti è il mio toccasana.
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