Berlino, Germania – Samsung Electronics espande la sua piattaforma di cloud gaming mobile nel mercato europeo, consentendo a un numero sempre maggiore di utenti Galaxy di accedere istantaneamente a un catalogo in crescita di giochi di alta qualità, senza la necessità di download o installazioni. Il lancio della versione beta è iniziato nel Regno Unito e in Germania.
Una nuova esperienza di gioco per gli utenti Galaxy
Grazie al cloud gaming, i giocatori possono scoprire facilmente nuovi titoli, con l’obiettivo di rendere l’esperienza di gioco su dispositivi Galaxy ancora più intuitiva, connessa e coinvolgente. Per supportare questo obiettivo, Samsung sta riprogettando anche il Mobile Gaming Hub.
Partnership e crescita
La piattaforma di Samsung, in collaborazione con Moloco, un’azienda specializzata in pubblicità basata su intelligenza artificiale, ha dimostrato di essere un canale di distribuzione efficace per i partner. Durante una campagna di sei mesi, gli inserzionisti hanno registrato un miglioramento costante del ritorno sulla spesa pubblicitaria (ROAS). SpinX Games, in particolare, ha ottenuto un ROAS a 30 giorni superiore del 100% rispetto a campagne simili, dimostrando il valore della distribuzione via cloud.
Samsung ha anche annunciato un nuovo modello di revenue share 80/20 per i giochi sul Galaxy Store, inclusi quelli della piattaforma di cloud gaming. Questo modello intende restituire una quota maggiore dei ricavi a sviluppatori e distributori, incentivandoli a entrare nell’ecosistema Samsung Galaxy.
Mobile Gaming Hub reinventato
Samsung si prepara a lanciare una nuova generazione di Mobile Gaming Hub, completamente ridisegnata. L’obiettivo è offrire un’esperienza più personalizzata, con strumenti intelligenti e nuove modalità per connettersi a giochi e community. La piattaforma unificata includerà accesso ai giochi, visualizzazione di contenuti, interazione con le community in-game e strumenti AI integrati.




















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