Soldi insanguinati
La serie di Killzone racconta la Guerra tra l’ISA e gli Helghast, ma c’è una terza fazione in lotta:I Mercanari, praticamente voi. Combattete per chiunque sia disposto a pagare e c’è un sacco di lavoro da fare. Il titolo si svolge dopo il primo Killzone e Killzone: Liberation(PSP), ma come si conviene per il suo debutto su Vita, è diverso dalle precedenti uscite della serie. I soldi significano molto per un mercenario, ed è questa la forza trainante del titolo.
I giocatori guadagnano soldi a seconda di come si uccidono i nemici – che si tratti di headshot, una serie di combo o attacchi corpo a corpo – e il denaro viene impiegato per dotarsi di un arsenale impressionante. Le armi principali e secondarie sono integrate dal potente sistema Vanguard che consente dei effettuare uno degli otto attacchi speciali dotati di timer cooldown. Il Mantys Engine è un bot volante telecomandato che ferisce i nemici con le sue chele metalliche. Il Percupine è un missile teleguidato homing da spalla, mentre il Carpace proietta un campo di forza difensivo.
Ogni livello di gioco è una missione che vi impegna per conto dell’ISA o degli Helghast e il denaro può anche essere guadagnato tramite sottomissioni opzionali offerte dopo aver completato quella principale. Queste missioni riutilizzano diverse porzioni del livello già giocato e contengono nuovi obiettivi focalizzati su stili di gioco diversi.
Un amico di Gamestop dice che, lo stick analogico della Vita regala al gameplay in prima persona una sensazione di fluidità e precisione, ed è rimasto piacevolmente sorpreso di come risultano soddisfacenti le brutali uccisioni in mischia portate a termine usando il touchscreen frontale.
Ottimo anche il fatto che i soldi, armi, Vanguard, armature e tutto ciò che avete guadagnato da singolo o in multiplayer si trasferiscano da una modalità all’altra, perché per un mercenario la situazione è sempre fluida. Gli obbiettivi possono cambiare, ma il denaro non va mai fuori moda.
Data di uscita : 17 settembre














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